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[1] je dois être honnête, opex est totalement inspiré par mso (multi-session operations) d'arma ii (et tous les successeurs de arma iii: patrol operations 3, alive ...), donc tous les crédits doivent être versés à son équipe de développement. après l'avoir essayé, je pensais que l'idée d'un générateur de tâches entièrement dynamique était géniale, mais il y avait des fonctionnalités qui n'étaient pas parfaitement adaptées à ce que j'attendais et à d'autres qui manquaient. tout d'abord, j'ai essayé de personnaliser le mso original, mais j'ai finalement choisi de reconstruire tout à partir de la certitude. ce n'est certainement pas aussi bon que mso / po / alive mais après plus de 5 ans de développement (ouais, vraiment!), et même s'il y a encore beaucoup de choses à faire (corriger tous les bugs, créer une version pour d'autres cartes, ajouter de nouvelles tâches , optimiser tous les scripts ...) je dois dire que je suis assez satisfait de ce que j'ai fait jusqu'ici. compatible sp & mp - mission entièrement construite avec des paramètres aléatoires pour une lecture automatique illimitée - laissez le moteur sélectionner une tâche aléatoire ou sélectionnez-le par vous-même parmi les différents (patrouille, défendre, attaquer, sauver ...) - des tâches spécifiques supplémentaires selon les cartes, pour utiliser certaines de leurs caractéristiques uniques (exemple: recherche de grottes sur fata ...) - des situations totalement imprévisibles pour augmenter le stress et le réalisme: en face de la plupart des autres générateurs de tâches similaires, la force de l'ennemi est entièrement aléatoire et ne repose pas sur les nombres des joueurs. - de nombreuses activités aléatoires d'ai: patrouilles, embuscades, agressions, kamikazes, rebelles, garnisons, caches d'armes et ied - activités civiles aléatoires avec des interactions personnalisées et un cycle nuit / jour - réputation dynamique: s'occuper de la population locale, sinon elle peut se lancer contre vous - système de crédits pour recruter des unités ai et commander des fournitures et des véhicules - gagnez des crédits lors de bonnes actions (tâche réussie, destruction du cache d'armes, neutralisation de l'ied, arrestation d'un suspect ...) - perdre des crédits lors de mauvaises actions (échec de tâches, destruction de civils, arrestation de personnes innocentes ...) - débloquez les prises en charge d'ai en procédant à des tâches successives (exemple: sauver un pilote pour débloquer le support d'attaque aérienne) - temps de départ aléatoire avec un cycle jour / nuit plus rapide pour simuler des opérations à long terme - amélioration des unités amies de l'ai: elles peuvent désormais assigner ou invalider automatiquement la nvg / lampe de poche / silencieux en fonction de la journée et de leurs instructions de comportement - amélioration des unités ennemies de l'ia: elles peuvent maintenant embarquer dans le véhicule armé vide le plus proche / la défense statique en cas de danger - comportement ia optimisé (grâce au script r3f aicomtarget) - déplacez et transportez presque tous les éléments (grâce au script r3f logistic) -climat aléatoire et dynamique (grâce à code34 pour son script) - lumières de maison d'ambiance et animaux d'ambiance (grâce à tpw pour ses scripts) - des lunettes tactiques électroniques futures mais réalistes (grâce à tpw pour son script - je l'ai modifié un peu pour créer des détecteurs de mouvement et des fonctions auditives) - les flux vidéo en direct (grâce à bangabob pour son script) - drager les blessés et les cadavres (grâce à bangabog pour son script) - petits réglages d'immersion: carte sensible à la lumière et utilisation optimisée de nvg (grâce à viperidae pour ses scripts) - gestes de carte avec les joueurs à proximité (grâce à dslyecxi pour son script) - récepteur de musique synchronisé mp personnalisable pour écouter des pistes musicales dans des véhicules - modules revive & respawn - besoins primaires: manger, boire et dormir! - hq entièrement fonctionnel: ravitaillez les véhicules, réamenez-vous, soignez-vous et mangez / buvez / couchez-vous dans les zones dédiées - fonctions pour désactiver / supprimer des unités et des véhicules sans-usage pour économiser des ressources informatiques / serveur - localisation en français et en anglais et beaucoup plus ! pour plus d'informations (addons / mods requiss, videos, changelog ...) visitez le sujet officiel du forum bis. addons / requis nouveau ! vous pouvez maintenant télécharger tous les addons essentiels répertoriés ci-dessous avec un seul clic par subscribing the official opex mod collection on steam ! nouveau ! vous pouvez maintenant télécharger tous les addons optionnels répertoriés ci-dessous avec un seul clic ici aussi subscribing the official opex extra mod collection on steam ! apex (official arma iii dlc) (by bohemia interactive) --> because it adds many things to the whole game community base addons (by cba team) --> because it's required by some of the mods below r3f french units (by r3f) --> because it adds french units r3f french weapons (by r3f) --> because it adds french weapons jackfrench (by jackfrench) --> because it adds french vehicles (in fact, only retextured vanilla vehicles with french camos, but it does the job) project opfor (by keeway) --> because it adds many new bad guys (islamic state, boko haram, talibans...) rhs: armed forces of the russian federation (by red hammer studios) --> because it's required by project opfor... rhs: united states armed forces (by red hammer studios) --> because it's required by project opfor... gemini_items (by gemini) --> because it adds a few items that are required by some exclusive features included in opex cup terrains - core (by cup team) --> because it allows to play opex on many customed maps cup terrains - maps (by cup team) --> because it allows to play opex on many customed maps the following ones are the specific maps, corresponding to the different versions of opex (for example, if you want to play opex on kunduz map then you need to dow
Informations Whois
Whois est un protocole qui permet d'accéder aux informations d'enregistrement.Vous pouvez atteindre quand le site Web a été enregistré, quand il va expirer, quelles sont les coordonnées du site avec les informations suivantes. En un mot, il comprend ces informations;
%%
%% This is the AFNIC Whois server.
%%
%% complete date format : DD/MM/YYYY
%% short date format : DD/MM
%% version : FRNIC-2.5
%%
%% Rights restricted by copyright.
%% See https://www.afnic.fr/en/products-and-services/services/whois/whois-special-notice/
%%
%% Use '-h' option to obtain more information about this service.
%%
%% [2600:3c03:0000:0000:f03c:91ff:feae:779d REQUEST] >> arma3.fr
%%
%% RL Net [##########] - RL IP [#########.]
%%
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remarks: -------------- WARNING --------------
remarks: While the registrar knows him/her,
remarks: this person chose to restrict access
remarks: to his/her personal data. So PLEASE,
remarks: don't send emails to Ano Nymous. This
remarks: address is bogus and there is no hope
remarks: of a reply.
remarks: -------------- WARNING --------------
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REGISTRAR AFNIC
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TYPE domain
RegrInfo
DISCLAIMER
%
% This is the AFNIC Whois server.
%
% complete date format : DD/MM/YYYY
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% Rights restricted by copyright.
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% Use '-h' option to obtain more information about this service.
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ADMIN
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CONTACT Ano Nymous
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-------------- WARNING --------------
While the registrar knows him/her,
this person chose to restrict access
to his/her personal data. So PLEASE,
don't send emails to Ano Nymous. This
address is bogus and there is no hope
of a reply.
-------------- WARNING --------------
SPONSOR OVH
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TYPE ROLE
CONTACT OVH NET
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OVH
140, quai du Sartel
59100 Roubaix
COUNTRY FR
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Information: http://www.ovh.fr
Questions: mailto:tech@ovh.net
Spam: mailto:abuse@ovh.net
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HANDLE ANO00-FRNIC
TYPE PERSON
CONTACT Ano Nymous
REMARKS
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While the registrar knows him/her,
this person chose to restrict access
to his/her personal data. So PLEASE,
don't send emails to Ano Nymous. This
address is bogus and there is no hope
of a reply.
-------------- WARNING --------------
SPONSOR OVH
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STATUS ACTIVE
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SPONSOR OVH
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NS19.OVH.NET 213.251.128.139
NAME arma3.fr
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